核心: ComfyUI 不是学出来的,是“拆出来的”
总体路线图(先看全景)
如果你目标是 “抖音二创 / AI视频 / 商用”,阶段 4 之后就已经很强了。
阶段 0:你必须先补的「底层认知」
❗这一步很多人跳过,后面就会一脸懵
你必须搞懂的 5 个概念(不用数学)
- Stable Diffusion 是干嘛的
- 文本 → 潜空间 → 图像
- 它不是“画画”,而是逐步去噪
- 什么是模型(Checkpoint)
- 就是“画风 + 世界观”
- 不同模型 ≈ 不同画师
- 为什么要 ComfyUI
- WebUI:傻瓜相机
- ComfyUI:PS + AE + 节点编辑器
- 你是在“搭流水线”
- 节点式思维(非常重要)
- 一切都是:
- 一切都是:
- 显存 = 天花板
- 不是显卡算力不够
- 是显存决定你能干什么
📌 到这一步你不需要安装任何东西,只需要:
- 接受:“ComfyUI 是工程工具,不是玩具”
阶段 1:ComfyUI 入门(第一周)
🎯 目标
能跑通官方默认工作流,不恐惧节点
你要做的 3 件事
1️⃣ 跑通最基础的文生图
你需要认清 这 6 个核心节点:
👉 你要知道每一个节点在“现实世界”里干嘛
2️⃣ 学会“读工作流”
不要自己乱搭,去看别人的:
- 看数据流方向
- 看节点分组
- 看哪些参数是“必调”的
3️⃣ 学会「不怕断线」
- 某个节点报错 → 顺着线往前找
- 90% 错误 = 模型没放对 / 路径错 / 显存不够
❌ 这个阶段不要碰:
- LoRA
- ControlNet
- 视频
🎓 合格标准:
你能解释清楚:“一张图是怎么从文字变出来的”
阶段 2:模型体系(最关键的一关)
这是玩透与玩不透的分水岭。
你必须完全理解这 3 种模型
1️⃣ Checkpoint(主模型)
- SD1.5 / SDXL
- 写实 / 二次元 / 动漫
你要知道:
- 不同模型“吃”的提示词不一样
- SDXL ≠ SD1.5
2️⃣ LoRA(角色 / 风格 / 人物)
- ≈ “外挂记忆”
- 比如:韩立 / 某动漫角色
你要明白:
- LoRA ≠ 模型
- 强度是 权重问题,不是开关
3️⃣ VAE(颜色 & 细节)
- 不影响构图
- 影响:发灰 / 颜色脏 / 肤色
🎯 到这一阶段:
你应该看到一张图,就能猜出它用了什么模型结构
阶段 3:Prompt & 可控生成(质变阶段)
你要从「写词」升级为「控制」
1️⃣ Prompt 本质
- 不是描述,而是条件约束
- 顺序、权重、模型相关
2️⃣ 负面提示词是“防守”
- 防止模型乱画
- 防止脸崩 / 多手
3️⃣ ControlNet(必学)
这是 AI 二创、视频、角色一致性的核心技术:
- OpenPose(姿势)
- Depth(景深)
- Canny / Lineart(线稿)
🎯 到这一阶段:
你能稳定复现同一个角色 + 不同姿势
阶段 4:进阶工作流(你感兴趣的方向)
结合你前面的聊天记录,我猜你重点会在👇
A. 动漫 / 小说角色(二创)
- IP-Adapter
- LoRA 组合
- 固定 seed + 控制图
B. 视频
- AnimateDiff
- 批量帧生成
- 一致性控制
C. 换脸 / 人物
- Face Detailer
- Reactor / InstantID
🎯 到这一步:
你已经超过 80% 的普通 ComfyUI 用户
阶段 5:工程化(高手区)
这一步很少人走,但你非常适合(你本身是技术背景)
- 批量任务
- JSON 工作流参数化
- ComfyUI API
- 和 Node / Python 后端联动
🎯 到这一步:
你不是“玩 AI”,而是用 AI 做系统
阶段 6:训练 & 定制(终极)
- LoRA 训练
- 风格固化
- 专用人物模型
👉 你前面问的:
“做韩立视频是不是要先训 LoRA”
答案是:
高质量 + 稳定一致 = 必须训
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